Дух Игры:
Уважение к сопернику - первостепенно

Основной принцип всех игр с летающим диском
Бланки оценок
рейтинг клубов

Дух Игры: как все началось

«Spirit of the Game» (SOTG)
Концепция Духа Игры в алтимате не была изобретена конкретным человеком или в определённый момент времени.

(Источник: wfdf.sport)
Она возникла естественным образом в 1970-х годах среди первых игроков в виды спорта с диском, таких как фристайл, гатс и алтимат, которые ценили честную игру, уважение к сопернику и радость от самого процесса игры.

Хотя первоначальные правила алтимата, написанные Джоэлом Сильвером и его одноклассниками в 1968 году, предусматривали наличие судей, со временем игроки пришли к выводу, что саморегулирование и честная игра лучше соответствуют духу спорта.

Таким образом, «Spirit of the Game» стал основополагающим принципом алтимата, подчёркивая важность честности, уважения и удовольствия от игры, а не просто стремления к победе.
Высокий соревновательный накал в алтимате приветствуется — но не любой ценой
В правилах прямо написано: соревновательная игра поощряется, но не в ущерб взаимному уважению, безопасности, правилам и удовольствию от игры.

Как появились оценки за Дух Игры

«Spirit of the Game» (SOTG)
Дух Игры - это не абстрактная идея, а практический принцип: команды сами отвечают за соблюдение правил и культуру игры.

До внедрения оценок турниры использовали различные субъективные методы оценки, что затрудняло сравнение результатов между командами.
Чтобы поддерживать стандарт и делать обсуждение Духа Игры более предметным, сообщество постепенно пришло к формализованным листам оценки SOTG — с понятными критериями и общей шкалой.

Впервые объективная система оценки Духа Игры была разработана в Монреале около 2003 года.

В 2008 году система оценки была существенно обновлена, а в 2009 году Beach Ultimate Lovers Association (BULA) и World Flyin Disc Federation (WFDF) совместно перевели бланки оценки Духа Игры на 27 языков, что способствовало их широкому распространению.

Это сделало оценку духа игры более сопоставимой на турнирах в разных странах и упростило внедрение единого подхода в международной практике.
Хороший Дух Игры — это не абстракция, а конкретные действия
В правилах даже приведены примеры хорошего Духа: например, отозвать своё объявление, если понял, что ошибся, похвалить соперника за хороший эпизод или спокойно реагировать на спор.

Штрафы и наказания

Spirit of the Game (SOTG) - Дух Игры
Такое понятие как штраф или наказание не существует в алтимате.

Согласно Духу Игры изначально предполагается, что ни один из игроков умышленно не нарушит правил; поэтому не существует суровых наказаний за неумышленные нарушения.
Естественно полностью исключить нарушения невозможно, поэтому фолы все же существуют, но объявляют их не судьи, а сами игроки, с которыми, по их мнению, обошлись грубо.

Например, если один игрок помешал другому игроку поймать диск, ударив его по рукам, то первый игрок вправе объявить фол и это не подлежит обсуждению, даже, если второй игрок с ним не согласен. При этом игра возвращается на шаг назад и никого с поля не удаляют.

Так как игроки не могут быть отстранены от игры, может показаться, что такая система безобидна для нарушителей, но Дух Игры настолько важен для игроков, что любые другие меры практически не нужны.
Команды официально считаются “хранителями Духа Игры”
Это тоже не метафора: в правилах сказано, что именно команды отвечают за соблюдение Духа Игры на поле и за его пределами, за обучение своих игроков правилам и хорошему Духу, а также за корректную обратную связь другим командам.

В нашем спорте нет судей

Game Advisors - гейм эдвазеры, советники.
Observers - обзерверы, наблюдатели.
Алтимат — игра без судей: по правилам WFDF это неконтактный, и саморегулируемый (“self-officiated”) вид спорта, где все игроки отвечают за соблюдение правил и разрешение спорных ситуаций, а также предполагается, что никто не будет намеренно нарушать правила.

Именно поэтому в алтимате важна культура обсуждения эпизодов, уважение к сопернику и способность продолжать игру без агрессии и затяжных пауз — это и есть практическое проявление Духа Игры.

При этом на крупных турнирах могут использоваться официальные лица, которые помогают игрокам, но не заменяют их ответственность за объявления.
В системе WFDF это Game Advisors - гейм эдвайзеры или советники. Их задача — поддерживать команды в самостоятельном судействе, собственно, дать совет по тому или иному эпизоду, подсказать правила, их трактовку и т.д. Но игроки остаются ответственными за все объявления и их разрешение. То есть игроки могут обратиться к гейм эдвайзерам за советом, но не обязаны следовать их рекомендациям.

В Северной Америке существует другая модель — Observers - обзерверы или наблюдатели. Игроки по-прежнему делают большинство объявлений и также могут (но не обязаны) обратиться к обзерверам за советом. Но далее есть существенная разница - если игроки обратились за советом к обзерверу, они обязаны выполнить их рекомендации/следовать их решениям. Это помогает увеличить темп игры, но снижает личную ответственность игроков.

ФФДР только начинает использовать гейм эдвайзеров. На текущий момент их вводили точечно на отдельных матчах Чемпионатах России как инструмент поддержки игроков и качества игры. Формат обзерверов внедрять пока не планируется.

ФФДР набирает гейм эдвайзеров

ФФДР набирает Game Advisors (гейм эдвайзеров), которые помогают игрокам применять правила и поддерживать качество игры.
ФФДР предоставит обучение и выдаст сертификат при успешном прохождении итогового тестирования.

Подробности о роли, требованиях и процессе отбора — по ссылке.
Узнать подробности (-) Подать заявку (-)

Смотрите также дух игры в алтимате

Комитет по Духу Игры ФФДР

Руководит вопросами Духа Игры на всех уровнях соревнований, организует обучение и поддерживает команды в их развитии. Отвечает за разработку материалов, рекомендаций и стандартов оценки Духа Игры.
Узнать больше (-)

Дух Игры для капитанов команд

Помогаем капитанам понимать и поддерживать высокий уровень Духа Игры в команде, включая советы по лидерству, разрешению конфликтов и построению командной культуры.
Узнать больше (-)

Дух Игры для тренеров

Поддержка тренеров в обучении игроков основам Духа Игры.
Содержит материалы для тренировок, кейсы и рекомендации по созданию командного духа.
Узнать больше (-)

Дух Игры для организаторов соревнований

Инструменты и советы для организаторов турниров, чтобы поддерживать Дух Игры на всех этапах соревнований. Включает шаблоны документов, инструкции по работе с командами и рекомендации по созданию позитивной атмосферы.
Узнать больше (-)
Made on
Tilda