Бланки оценки Духа Игры и принципы оценки

Бланки оценок
рейтинг клубов

Бланки оценок за Дух Игры

«Spirit of the Game» (SOTG)
Бланки оценки Духа Игры (Spirit of the Game) заполняются командами после каждой игры на турнирах. Они служат сразу нескольким целям - читайте на слайдере.

Чтобы эта система работала, важно, чтобы все команды использовали одинаковые критерии оценки. Конечно, полностью стандартизировать такой подход сложно, так как стиль игры, уровень игроков и культурные особенности могут заметно отличаться. Но если следовать единым принципам, система оценок будет максимально объективной и честной.

Этот бланк используется на всех официальных турнирах по алтимату. Так же он рекомендован к использованию на любых других турнирах.
Фактически это таблица, в которой собраны 5 основных критериев с вариантами оценки, что помогает адекватно оценить Дух Игры команды-соперника.

1. Знание и использование правил
2. Фолы и физический контакт
3. Справедливость
4. Позитивное отношение и самоконтроль
5. Общение

Согласно данной системе, Дух Игры оценивается по шкале от 0 до 4 баллов за каждый из пяти пунктов, которые соответствуют пяти основополагающим принципам.

Оценка “10” (например, по 2 балла в каждом пункте) считается нормальной оценкой за игру, в которой все прошло хорошо, не было никаких особенно выдающихся хороших или плохих моментов. Если моменты были, то мы рекомендуем обратиться к документу “Пояснения к бланке оценки Духа Игры”, в котором приводятся примеры за что можно повысить или снизить оценку.
Бланк оценки Духа Игры
Пояснения к бланку
Бланк на 4/8 игр
Как заполнять бланк оценки Духа Игры
К проставлению оценок за Дух Игры должна привлекаться вся команда, т.к. мнение одного человека, даже если это капитан команды, может быть субъективно.
Никто не обязывает использовать именно эти протоколы и системы оценки Духа Игры, поэтому часто на турнирах можно встретить 10 или 6 бальную систему оценки Духа Игры. А фановые турниры даже придумывают свои системы - 100 и 1000-бальные системы.
Тем не менее, ниже мы приводим единый подход и комментарии к процессу заполнению бланка оценок за ДИ, принятый мировым комитетом по ДИ.

  • В заполнении бланка ДИ должна принимать участие вся команда. Это поможет в обучении новичков и укрепит понимание принципов и значимости ДИ у опытных игроков.
  • Сначала это может занимать 20-30 минут, но когда вы освоитесь, вы сможете делать это так быстро, как вам хочется.
  • Изначально ожидается, что все команды играют с нормальным, хорошим ДИ, и эта система оценки основывается на этом ожидании. Поэтому все оценки начинают отсчитываться от «2» = Нормально. Выставляя оценки, сравнивайте оцениваемую игру с некой средней нормальной игрой - «лучше чем», «хуже чем», «такая же».
  • Фокусируйтесь на каждом пункте бланка и в этот момент отвечайте только на него.
  • Не начинайте с определения общей оценки и не подгоняйте потом баллы под нее.
  • Не проводите голосование «на пальцах» на основе общего впечатления от игры.
Разбирайте конкретные игровые моменты, которые относятся к данному пункту выставления оценки в бланке ДИ:
  • Если во время игры произошло 1-2 случая, во время которых хотя бы один игрок соперников наглядно продемонстрировал знание правил/избегание фола/справедливость/позитивное отношение/общение, то ставится соответствующая оценка «3» = Хорошо; если таких моментов было три и больше, то ставится оценка «4» = Отлично.
  • Аналогично и в обратную сторону: если во время игры произошло 1-2 случая, во время которых хотя бы один игрок соперников наглядно продемонстрировал незнание правил/фол/несправедливость/негативное отношение/отказ от общения, то ставится соответствующая оценка «1» = Плохо; если таких моментов было три и больше, то ставится оценка «0» = Очень плохо.

  • Крайне рекомендуется выставление баллов за ДИ также и своей команде (самооценка) по итогам каждой прошедшей игры.
  • Руководствуйтесь пояснениями к бланку оценок с примерами игровых ситуаций и поведения игроков и учитывайте это при выставлении оценок за ДИ.
  • Очень часто бывает так, что ничего особенного не происходит за всю игру, тогда по каждому пункту вы должны проставить по 2 очка и сумма в 10 очков считается Хорошим ДИ.
Реально оценивайте всю игру по всем пунктам в бланке, откажитесь от:
  • завышения баллов потому, что вам они понравились или вы сыграли в классную игру в круге.
  • занижения баллов в силу предрассудков или из возмездия.
Особенно взвешивайте свои решения при желании поставить оценку «0» за какие-либо пункты или в сумме. Часто бывает так, что после напряженной плотной игры эмоции не позволяют мыслить спокойно и объективно.

Постарайтесь посмотреть на негативные ситуации со стороны соперника. И если вы придете к выводу, что во всех спорных моментах не его месте поступили бы с точностью до наоборот, тогда можете ставить «0». Но все равно, лучше еще раз подумать.
Если все команды будут заполнять бланк ДИ, в соответствии с этим руководством, то можно будет наградить за высокий Дух команду, которая на самом деле это заслуживает, и помочь тем командам, у которого есть проблемы с Духом. Эта система не идеальна, но в таком понятии как Дух Игры практически невозможно изобрести совершенную концепцию. Тем не менее, Комитет ВФФД по Духу Игры активно пытается улучшить ее и работает над повышением общего уровня Духа Игры во всем мире. Если у вас есть какие-либо комментарии или предложения, вы можете написать на sotg@wfdf.org.
Зачем еще нужны оценки за Дух Игры
Оценки за Дух Игры - это своего рода обратная связь от ваших соперников: насколько приятно с вами играть. Поэтому WFDF и ФФДР рекомендует командам и капитанам отслеживать свои оценки и обратиться к соперникам или Комитету по Духу Игры за разъяснениями или помощью в поднятии Духа.
Комитет по Духу Игры Всемирной федерации флаинг-диска (WFDF) рекомендует обсуждать спорные моменты после игры, если суммарная оценка ниже "6" или по какому-то из критериев команда получила "0".

Сделать это можно прямо на поле, собрав капитанов команды и капитанов по Духу Игры в круг, или позже, в более спокойной обстановке. Также рекомендуется оставить комментарии на бланке Духа Игры, чтобы прояснить причины низкой оценки и избежать недопонимания в будущем.
  • Оценки "объясняют", что такое Дух Игры

    Бланк помогает понять, что такое Дух Игры и какие качества он включает, например, честность, уважение к сопернику и ответственность за свои действия.
    Это основа культуры алтимата, которая делает этот спорт особенным.
    Например, команда, которая при спорном моменте честно признает свою ошибку, показывает высокий уровень Духа Игры.
  • Оценки дают обратную связь

    Бланки помогают командам увидеть, в чем они сильны, а где нужно улучшиться.
    Это важная часть спортивного роста и поддержания честной игры.
    Например, если команда часто получает низкие оценки за «Фолы и физический контакт», это может стать сигналом к изменению тактики или подхода к игре.
  • Наградить команды с высоким Духом Игры

    Система оценок позволяет выделять команды, которые демонстрируют лучший Дух Игры.
    Это повышает мотивацию, укрепляет командный дух и создает позитивную атмосферу на турнирах.
    Например, на крупных турнирах лучшая команда по Духу Игры получает отдельные награды, которые часто ценятся не меньше, чем победа в самом турнире.

Смотрите также дух игры в алтимате

Комитет по Духу Игры ФФДР

Руководит вопросами Духа Игры на всех уровнях соревнований, организует обучение и поддерживает команды в их развитии. Отвечает за разработку материалов, рекомендаций и стандартов оценки Духа Игры.
Узнать больше (-)

Дух Игры для капитанов команд

Помогаем капитанам понимать и поддерживать высокий уровень Духа Игры в команде, включая советы по лидерству, разрешению конфликтов и построению командной культуры.
Узнать больше (-)

Дух Игры для тренеров

Поддержка тренеров в обучении игроков основам Духа Игры.
Содержит материалы для тренировок, кейсы и рекомендации по созданию командного духа.
Узнать больше (-)

Дух Игры для организаторов соревнований

Инструменты и советы для организаторов турниров, чтобы поддерживать Дух Игры на всех этапах соревнований. Включает шаблоны документов, инструкции по работе с командами и рекомендации по созданию позитивной атмосферы.
Узнать больше (-)
Made on
Tilda